Mycket jobb på kort tid.
Modos Focal distance kan gå och köra upp sig någonstans. Den bidrar till inget annat än skum kornighet. Noise.
Så det jag gjorde var att jag körde oldschool. Rendera ut ett zdepth lager och sedan pumpa up kontrastskillnaden mellan förgrund och bakgrund.
Zbrush har en MDD export funktion som kom till nytta för modo, då den tar emot den utan problem!